Ubisoft, una de las compañías más importantes en la industria de los videojuegos, ha revelado recientemente su enfoque en alentar el tiempo de creación de sus títulos de la saga Assassin’s Creed. Un ejemplo de esto es el próximo lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows, programado para noviembre de 2024. Sorprendentemente, el desarrollo de este juego tomó 4 años, rompiendo el récord del periodo de desarrollo más largo de un título de la franquicia, superando a Valhalla por un año.
Según los desarrolladores de Assassin’s Creed Shadows, este tiempo de creación prolongado representa el equilibrio adecuado para pasar de la concepción a la producción y obtener la retroalimentación necesaria para adaptar un juego de Assassin’s Creed. En Ubisoft, la meta es superarse con cada entrega, por lo que no están dispuestos a contratar más personal para apresurar sus juegos. Consideran que trabajando de esta manera, pueden prestar atención a los pequeños detalles e iterar en cada aspecto del videojuego.
En palabras de los desarrolladores de Ubisoft, “Sí, puedes poner más gente en un proyecto y hacerlo en menos tiempo, pero eso no te da más tiempo para iterar, porque lleva tiempo obtener la retroalimentación de tus jugadores, tu equipo… y luego ver qué funciona y qué no y cómo mejorarlo”.
El Assassin’s Creed Shadows Collector’s Edition ya está disponible en preventa con un precio de $7,500 MXN aproximadamente. Este paquete incluye una copia del juego versión ultimate, 3 días de acceso anticipado al juego, una misión extra llamada “A los perros”, el season pass, un paquete ultimate, una figura doble de Naoe y Yasuke, un Steelbook exclusivo, un libro de arte de coleccionista, el tsuba de la katana de Naoe de tamaño real, un mapa del mundo, un kakemono del credo y 2 litografías sumi-e.
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